Добавь на стенку, чтобы не потерять! Настройки хорошей стрельбы в игре: _______________________________ cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 100000 cl_cmdbackup 2 ex_interp 0.01 или 0.1 в зависимости от вашего интернета, если ваш пинг уходит за 50, то вам поможет 0.1, а если меньше 50 то 0.01 cl_lc 1 viewsize 110 — стрельба идёт по верхней риске прицела viewsize 120 — стрельба идёт по центру прицела viewsize 140 — при стрельбе по пульке, стрельба идёт как на 120 а при зажиме идёт как на 110 (но помоему это бред полный) hpk_maxsize 0 — больше подходит для стрельбы с awp hpk_maxsize 4 — дефолтное значение, подходит больше для aim игроков. hpk_maxsize .5 — что то среднее между 0 и 4 crosshair 1 — есть красная точка на оптическом прицеле awp crosshair 0 — нету красной точки на оптическом прицеле awp gl_ansio 16 — стрельба более кучная, и более подходит для зажимашок, а вобще 16 это LAN значение. gl_ansio 0 — стрельба, более точечная, сложнее зажимать, но и стрелять на дальних расстояниях на много легче. cl_corpsestay 600 — для дальней дистанции cl_corpsestay 180 — для средне дистанции cl_corpsestay 0 — для ближний дистанции cl_dynamiccrosshair 1 — ваш прицел расширяется при беге cl_dynamiccrosshair 0 — прицел не расширяется при беге _cl_autowepswitch 1 — оружие попадает в руки сразу после того как вы его подобрали _cl_autowepswitch 0 — оружие не сразу попадает в руки а ложится в инвентарь. hud_fastswitch 0 — команда отвечает за переключение оружия, если значение стоит 0, то оружие будет вылазить из вашего инвентаря, после того как вы нажмёте на него ещё раз. hud_fastswitch 1 — оружие будет доставаться сразу, с вашего инвентория после нажатия. cl_dlmax — значение может быть любое от 0 до 512, чем меньше значение, тем дольше ваш прицел сужается, дефолтное значение в старой кс 128, а в новой 512 r_decals — отвечает за количество дырок от патрон, на стенке, если у вас стоит 0 то дырок не будет, дефолт 300. sensitivity — точечная настройка реакции вашей мышки, например 2.45. zoom_sensitivity_ratio — точечная настройки реакции вашей мышки, на оптическом прицеле, допустим awp. для видеокарт ATI: ati_npatch «1» и gl_polyoffset «4» для видеокарт nVidia: ati_npatch «0» gl_polyoffset «0.1 cl_righthand 1 — оружие в правой руке cl_righthand 0 — оружие в левой руке cl_download_ingame 1 — разрешает загружать карты если у вас их нет. cl_download_ingame 0 — запрещает загружать карты. Настройки в ярлыке игры: Нажимаем в Steam на Counter-Strike кликом mouse2. Свойства>Установить параметры запуска (Вписываем: -noforcemparms -noforcemaccel -w 640 -freq 75) например, и затем нажимаем „ОК“. -heapsize устанавливает размер дополнительной памяти, которую будет использовать Half-Life. Указывать в Кб. Например -heapsize 64000. -nojoy отключает инициализацию джойстика. -console разрешает вызов консоли (console „1“). Раньше этот параметр использовался для запуска любой модификации. Теперь вы можете запускать через него дополнительные моды, установленные в папке Steam/SteamApps/ваш@адрес.email/директория Half-Life / кроме основных модификаций. -game запуск модов с исполняемого файла HL (например -game cstrike). -toconsole запускает Half-Life сразу с консолью, иногда очень удобно. +exec автоматически исполняет конфигурационный файл при запуске. Например, можно выполнить ваш специальный конфиг с настройками. Steam.exe -applaunch замена параметра -game, но параметр всё ещё работает. Параметр отвечает за ту игру которую надо запустить (steam.exe -applaunch ). 5 = Выделенный сервер 10 = Counter-Strike (папка cstrike) 20 = Team Fortress (папка tfc) 30 = Day of Defeat (папка dod) 40 = Deathmatch Classic (папка dmc) 50 = Opposing Force (папка gearbox) 60 = Ricochet (папка ricochet) 70 = Half-Life (папка valve) 80 = Condition Zero (папка czero) 100 = Condition Zero Deleted Scenes (папка czeror) -zone увеличивает количество памяти выделяемое под скрипты и алиасы (по умолчанию 256 байт, используйте 512, 768 или 1024). -dxlevel 70; DirectX 7. это для увеличения FPS -freq 100 (120 или 75. Зависит от того сколько герц держит ваш монитор); Изменение Герц для мониторов -dev включает режим developer. используйте команды 'developer 1' и 'developer 2' для вывода служебных сообщений в консоль. -gl переключает игру в режим OpenGL если он поддерживается драйвером видео карты. -full запускает игру в полноэкранном режиме. -w устанавливает ширину видео режима (# — количество пикселей). 640 (640x480) 720 (720x576) 800 (800x600) 1024 (1024x768) 1152 (1152x864) 1280 (1280x1024) 1600 (1600x1200) -noforcemparms использует настройки кнопок мыши из Windows. -noforcemaccel использует настройки акселерации мыши из Windows.

Теги других блогов: игры стрельба CS:GO